Laissez-nous un vocal
Un brief, une intuition, un mot doux : on écoute tout.
Et si on pouvait concevoir le futur avant qu’il n’existe ?
C’est toute la promesse du Design Fiction : une méthode qui permet d’imaginer, de matérialiser et d’expérimenter des futurs possibles, sans attendre qu’ils deviennent réels.
Pas de boule de cristal ici. Juste une démarche créative et concrète, qui transforme les idées en objets, en interfaces ou en récits tangibles.
Des futurs plausibles, à portée de main.
Le Design Fiction est une méthode de conception prospective.
Elle s’appuie sur des scénarios imaginaires, des prototypes fictifs ou des récits projetés dans l’avenir pour explorer de nouvelles pistes d’innovation, sans les contraintes immédiates du marché ou de la technologie.
Le pionnier du sujet, Julian Bleecker, le décrit comme “une façon d’explorer différentes approches pour fabriquer des choses, en poussant jusqu’aux conséquences matérielles de votre imagination.”
Ces futurs ne restent donc pas dans les têtes : on les rend visibles, palpables, expérimentables grâce à des artefacts. Des objets réels, souvent détournés ou augmentés, qui matérialisent des visions alternatives du monde.
Les Fictional User Interfaces (ou FUI) sont ces interfaces imaginaires qu’on retrouve dans les films, les jeux ou les expériences immersives.
Elles sont spectaculaires, parfois impossibles, mais elles nourrissent l’innovation réelle.
De Minority Report à Her, en passant par Blade Runner 2049, ces FUI ont façonné notre imaginaire collectif. Ce que la fiction a inventé hier (les écrans gestuels, les assistants vocaux, les environnements augmentés) est aujourd’hui devenu réalité.
Le Design Fiction devient réellement puissant lorsqu’il s’ancre dans une démarche UX.
L’UX transforme une idée spéculative en expérience concrète.
Rendre tangible : une idée n’a de sens que lorsqu’on peut la tester, la manipuler, la vivre.
Interroger les usages : imaginer demain, c’est aussi anticiper les émotions, les comportements, les dérives possibles.
Créer la narration : un futur se comprend mieux quand on peut le parcourir, clic après clic, comme un scénario vécu.
L’UX agit comme un pont entre fiction et innovation.
Elle fait passer l’idée du “et si ?” au “essayons”.
Le Design Fiction n’est pas qu’un exercice créatif : c’est un levier stratégique.
Il permet de : décloisonner les réflexions d’innovation, anticiper les futurs usages, tester sans risque… Et surtout, raconter des visions qui inspirent les équipes comme les utilisateurs.
C’est une innovation par le récit : plus sensible et plus audacieuse.
Le Design Fiction, c’est l’art de concevoir avec un pas d’avance. De transformer la fiction en terrain d’expérimentation. Et quand il rencontre l’UX, il devient une méthode complète pour imaginer les expériences de demain… avant tout le monde. Et ça chez Cosa, on aime bien parce que ça vous permet de vous singulariser. Et la singularisation de votre marque, on y croit très fort.
Tous les quinze jours, une newsletter pour généralistes qui s’assument. Parce qu’on croit que les spécialistes sont souvent borgnes. Qu’on ne peut pas penser le e-commerce sans stratégie créative, ni concevoir de stratégie créative sans planifier son impact et construire ses interfaces.
Parce qu’il est crucial de faire du marketing qui ne sent pas le marketing, et, pour ça, il est essentiel d’avoir les oreilles ouvertes sur son époque.
Tel est le programme de notre news pleine d’e-commerce, de communication, de design, de tech, et de digressions utiles.